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Anthony Mackie는 'Twisted Metal'이 당신을 놀라게 할 것이라고 생각합니다.

Jan 27, 2024

크리스토퍼 크루즈

"Sega는 Nintendo가 하지 않은 일을 했다"고 말하곤 했지만 실제로는 90년대 어린이들이 동경했던 더 크고 성숙한 게임으로 명성을 얻은 것은 Sony의 PlayStation이었습니다. 그러한 게임 중 하나가 Twisted Metal이었습니다.

David Jaffe가 공동 제작하고 Sony Computer Entertainment에서 퍼블리싱한 Twisted Metal은 철거 더비 스타일의 차량 대혼란을 중심으로 하며, 플레이어는 각자 고유한 스타일과 희미하게 정의된 출신을 가진 다양한 운전자의 역할을 맡아 전 세계를 여행합니다. 죽음의 토너먼트. 최종 목표는? 학살에서 살아남아 수상한 대회 주인인 칼립소가 마법처럼 당신의 가장 깊은 소원을 들어주도록 하세요.

90년대의 진정한 제품인 Twisted Metal은 디자인과 미적 측면 모두에서 그 시대의 우스꽝스러운 면모를 확고히 반영하면서 엉뚱하면서도 암울한 면모를 보였습니다. Rob Zombie 비디오에서 모든 캐릭터는 Rob Zombie 자신이 결국 4번째 게임에서 명단에 합류할 때까지 악마의 거부자처럼 느껴졌으며 그들의 이야기는 일반적으로 병적인 원숭이가 마음의 욕망을 뒤흔드는 것으로 끝났습니다.

어떤 면에서는 이 특정 자산이 새로 형성된 PlayStation Productions의 계속 성장하는 적응 슬레이트에서 왜 다음 단계가 될 것인지 이해하기 어렵지만, 크리에이티브 팀이 Michael Jonathan Smith(Cobra Kai)와 Rhett Reese와 Paul Wernick의 글쓰기 듀오(Deadpool, Zombieland). 또한 어벤저(Avenger)가 주연으로 등장합니다.

이전에는 The Falcon이었지만 현재는 내년 ​​Captain America: Brave New World에서 성조기를 입고 있는 Anthony Mackie는 7월 27일 Peacock에서 스트리밍을 시작하는 Twisted Metal의 각색에서 총괄 프로듀서이자 주연을 맡았습니다. 30분짜리 액션 코미디로 광고되는 이 작품은 블록버스터 아동 영화와 유명 드라마로 구성된 비디오 게임 각색물들과 차별화되기를 기대하고 있습니다.

Rolling Stone은 최근 스타 Anthony Mackie와의 독점 인터뷰를 통해 킬러 광대에 맞서는 방법, 90년대 믹스테이프의 필수 구성, 그리고 아이들이 "이 모든 Minecraft 똥"이 아닌 다른 게임을 플레이해야 하는 이유에 대해 논의했습니다.

어떻게 Twisted Metal과 합류하게 되었나요? 나는 뭔가 다른 것을 찾고 있었습니다. 나는 코미디 맥락에서 뭔가를 찾고있었습니다. 운좋게도 이 일을 함께한 원래 그룹이 저를 참여하게 했기 때문에 나온 것입니다. 파일럿을 읽었을 때 저는 쇼러너인 MJ [Michael Jonathan Smith]의 열렬한 팬이었고 Cobra Kai도 그 쇼를 좋아했기 때문에 그 팬이었습니다. 그리고 그가 어떤 에피소드를 했는지 말해줬을 때 나는 "아, 와, [이거] 정말 재미있는 TV야"라고 말했어요.

Cobra Kai와 함께 MJ는 향수를 불러일으키는 작업을 많이 했는데, 이는 Twisted Metal, 특히 90년대 향수에 크게 영향을 미쳤습니다. 처음부터 쇼에 어떻게 적용됐나요? 즐거웠어요! 아시다시피 90년대는 놀라운 10년이었습니다. R&B를 보면 힙합이 보이고, 록을 보면 심지어 펑크도 보입니다. 모타운이 우리 부모님 세대 음악의 정점이었던 것처럼 90년대가 우리 세대 음악의 정점이었던 것 같아요. 90년대에는 사람들이 엉뚱하고 웃기고 스스로를 놀리는 것이 허용되었습니다. [우리는] 그것으로 예술적 자유를 얻었고 우리가 할 수 있는 한 멀리 나아갔습니다.

총괄 프로듀서인 Rhett Reese 및 Paul Wernick(Deadpool로 유명한)과 폭넓게 작업하셨나요? 내가 프로듀서였기 때문에 그랬다. 우리는 함께 많은 통화를 하고, 많은 책을 읽고, 많은 메모를 하고, 많은 시간을 함께 보냈습니다. 그리고 그 두 사람이 합류했다는 소식을 들었을 때… [당신은] 그런 작가들과 함께 일할 기회를 보통 얻지 못합니다. 그래서 재미있었습니다. 아이디어를 뱉고 아이디어를 튀기는 것만으로도 재미있었습니다. 코미디의 특징은 나쁜 아이디어를 모두 버리는 것입니다. 그때 당신은 단지 금일 수도 있습니다. 그래서 나는 평소처럼 어리석고 바보처럼 행동할 수 있었고 모두가 웃거나 거절했습니다.

어벤져스 영화에서 매우 웃긴데도 불구하고, 직설적인 코미디는 거의 하지 않습니다. 왜 이 기회를 찾으셨나요?